Ninja Moves 228 Apr 2009 @ 17:19  

Leonardo & Raphael

Leonardo – Spinning Katana Blades


Leonadro este cu siguranță țestoasa cea mai calmă și profesionistă, iar acest lucru se reflectă și în mișcările acestuia. Mișcările sale par să fie o combinație de ninjutsu clasic și lupta cu sabia. Pentru un tip așa serios am vrut să aruncăm câteva scheme mai ”neortodoxe” în repertoriul de mișcări.

Mai mult »

 Miscări Ninja21 Apr 2009 @ 17:30  

Donatello, Splinter & Michelangelo

Postul de azi se va axa pe câteva din mișcările personajelor ce se vor regăsi în TMNT: Smash Up. Evident, acestea sunt o parte importanta dintr-un joc cu batai, așa că introducerea unor mișcări spectaculoase a fost o treabă grea pentru echipă. A trebuit să ne asigurăm că acestea reprezintă personajele cărora le sunt atribuite, dar să fie distractive din punctul de vedere al gameplay-ului și totodată plăcute vederii. Fiecare jucător avea nevoie de atacuri pe distanțe mici și pe distanțe mari, cât și lovituri mai slabe și lovituri mai puternice. Iată mișcările noastre preferate din joc:

Mai mult »

 Colaborarea cu Mirage Studios15 Apr 2009 @ 15:27  

mirage_licensing_logoUna din cele mai plăcute părți din developmentul acestui joc este colaborarea cu Mirage Studios. În urmă cu 26 de ani, Kevin Eastman și Peter Laird au înființat Mirage. În anul următor au început să publice benzile desenate cu Țestoasele Ninja, care eventual au ajuns să fie și o linie de jucării, un serial de desene animate și filme. Asta înseamnă că Țestoasele Ninja există de 25 de ani și încerc să nu mă mai gândesc atât de mult la asta, deoarece mă face să mă simt foarte bătrân.

Mai mult »

 Sesiunile de Voice Over7 Apr 2009 @ 17:03  

Salut tuturor. Articolul din această săptămână va fi scurt şi dulce. Sunt aici să vă vorbesc despre sesiunile de Voice Over pentru Teenage Mutant Ninja Turtles Smash Up.

O mare parte din procesul de creaţie a jocurilor video implică nopţi lungi în faţa unui ecran întunecat, căni stătute de cafea reîncălzită, scrierea şi rescrierea de documente, codare şi aşa mai departe. Apoi vin acele zile în care iţi spui “Hei, slujba asta e marfă”. Sesiunile de Voice Over sunt tot timpul distractive şi te fac să te simţi ca şi cum eşti parte a unei producţii mari, mai ales când lucrezi la un proiect unde vocile sunt extrem de uşor de recunoscut.

Mai mult »

tmnt_ui_ninjapower_collection.jpg Seria Super Smash Bros. a avut cu sigurantă o influenţă semnificativă asupra jocului Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash Up, fapt evidenţiat chiar şi de numele acestuia. Am studiat această serie căutând exemple pentru ceea ce am vrut să facem precum şi ceea ce am fi vrut să ocolim în cadrul procesului de creaţie pentru jocul de față.

Mai mult »

 Influențe din alte jocuri cu bătăi24 Mar 2009 @ 17:29  

Salut!

Numele meu este John și sunt autoritatea în domeniul jocurilor cu bătăi în cadrul Ubisoft. Am jucat jocuri cu bătăi precum Street Fighter, Tekken, Soul Calibur, Guilty Gear și multe altele, încă de la vârsta de 8 ani. Am fost implicat în ”scena” jocurilor cu bătăi, am vizitat EVO mulți ani la rând și am călătorit prin toată lumea pentru a participa la competiții de acest gen. Am fost chiar și în Japonia pentru a juca versiuni ale jocului ce nu apăruseră încă în restul lumii (bine, nu doar pentru asta, dar înțelegeți voi…). Sunt fericit să vă pot împărtăși detalii despre ce am luat în considerare în timp ce am lucrat la Teenage Mutant Ninja Turtles : Smash-Up.

Mai mult »

 Direcția Artistică10 Mar 2009 @ 17:10  

leoUnul din cele mai interesante lucruri legate de brandul Țestoasele Ninja este felul în care acestea s-au schimbat și s-au adaptat de-a lungul timpului. S-au re-inventat de multe ori și sunt într-o constantă căutare de noi căi pe care să le urmeze. Uitându-ne la vechile benzi desenate sau la diferitele serii de desene animate observăm că Țestoasele au fost reprezentate în multe moduri diferite. Cele patru ”look”-uri diferite pe care le-am găsit sunt următoarele:

Mai mult »

 10 Mar 2009 @ 17:00  

mattSalut! Numele meu este Matt Leunig. Sunt Associate Producer în cadrul Ubisoft San Francisco și lucrez la noul Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash Up pentru Nintendo Wii. Ce înseamnă asta? Înseamnă că este de datoria mea să mă asigur că lucrurile merg bine în dezvoltarea jocului. Trebuie să verific dacă testarea jocului decurge bine, să verific dacă jocul este localizat în toate limbile, să discut cu developerii despre cel mai nou build al jocului sau să comunic cu Mirage despre nuanța de verde de pe carapacea lui Raphael. Sunt multe lucruri de administrat, dar echipa de aici e foarte entuziasmată să lucreze la un proiect de sub licența Ninja Turtles. Nu trece o zi fără ca cineva să nu menționeze o petrecere ”Ninja Rap” dezastruoasă sau cine are o jucărie mai ”tare”, Bebop sau Rocksteady?